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Tutti gli articoli con tag videogiochi

Il controller NES più grande del mondo

pubblicato da olivia

Controller NES

Per promuovere il Guinness World Records Gamer’s Edition 2012, un piccolo gruppo di studenti inglesi ha creato l’oggetto del desiderio più irresistibile per tutti gli appassionati di retrogaming, il controller NES più grande del mondo.

Naturalmente si è così infranto il record del “controller per videogiochi più grande del mondo” e il risultato è un controller NES grande 3,6 x 1,5 metri, 30 volte tanto il suo piccolo “fratellino”, e perfettamente funzionante.

Per chi ha la fortuna di trovarsi a Londra in questi giorni, l’incredibile oggetto è esposto alla London Liverpool Street Station, tutto da vedere ma anche da “provare”. E attenzione che per giocarci bisogna essere in due..

Il controller NES più grande del mondo è costato circa 4000 sterline e mesi di lavoro; ma non si tratta dell’unica stranezza del Guinnes World Records Gamer’s Edition 2012…

Via | ShinyShiny

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BenQ RL2240H , il primo monitor pensato appositamente per i gamers RTS

pubblicato da olivia


Ottime notizie per gli appassionati di gaming e in particolare dei videogiochi strategici in tempo reale, o RTS: BenQ, in collaborazione con Zowie Gear e Startale, il nuovo team di StarCraft II, ha infatti realizzato il primo monitor esclusivamente pensato per questa categoria di videogamers, il BenQ RL2240H.

Il nuovo monitor da 22 pollici retroilluminato a LED con risoluzione 1920 x 1080p vanta infatti tutta una serie di funzioni RTS-oriented, che riguardano principalmente dimensioni, luminosità e colori; la Black eQualizer ad esempio è in grado di migliorare la visibilità di particolari e dettagli nelle aree più scure, senza sovraesporre i livelli di bianco.

Il nuovo BenQ RL2240H, dal design pulito ed elegante, sarà disponibile a partire dal mese prossimo per i mercati europei, giapponesi e coreani; il prezzo però non è ancora stato comunicato.

[Via Tcmagazine]

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"Nintendo-Mobile", l'automobile di Super Mario

pubblicato da olivia

L'automobile di Super Mario

Batman ha la sua Batmobile; Paperinik ha la sua 313-X; dunque perchè Super Mario non potrebbe avere la sua “Nintendo-Mobile”??

A pensarci è stato un fan del celebre personaggio dei videogiochi, un 25enne della Georgia, che è riuscito a realizzare una trasformazione di tutto rispetto sulla sua Chevy Caprice del 1991, rendendola degna di un museo a tema.

La nuova versione di questa automobile è dunque riconoscibilissima: fuori, sulla carrozzeria, controller NES introducono all’argomento, mentre all’interno Super Mario, i suoi personaggi e i suoi colori si propagano su sedili, portiere, volante…Non è forse eccezionale, cari amanti del retrogaming???

L'automobile di Super Mario L'automobile di Super Mario L'automobile di Super Mario L'automobile di Super Mario

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Videogiochi sul display e-paper di un ebook reader: esperienze emozionanti oppure no?

pubblicato da olivia

Ai videogiochi monocromatici siamo stati abituati per tanti anni, Game Boy docet. E se pensavamo che un display e-paper fosse adatto soltanto a intrattenimenti di tipo enigmistico come il sudoku, ci sbagliavamo.

In questo video infatti, possiamo seguire le evoluzioni di Doom II sul display e-paper di un ebook reader.

In pratica si tratta di un esperimento per mostrare le potenzialità di questo dispositivo, chiamato PocketBook 360° Plus (successore del PocketBook 360°)e dotato di un display E-Ink Pearl da 5 pollici, processore 533 MHz Freescale i.MX35 ARM11, 128 Mb di RAM e 2 GB di storage, più wi-fi. Difficile però che qualunque ebook reader possa diventare un valido sostituto di console portatili o anche solo del gaming offerto dai tablet.

Il videogiocatore in questione tuttavia afferma di essersi trovato bene. Chi di voi avrebbe piacere di provare “l’ebbrezza” di giocare a Doom II su un display simile?? Come giudicate la resa?

[Via Hackaday]

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Sega Toirettsu, la console di gioco giapponese per gli orinatoi

pubblicato da olivia

In Giappone pare che sia ancora molto diffuso un certo problema di mira nei bagni pubblici (solo in Giappone?!?), così quelli di Sega si sono inventati una speciale console di videogiochi chiamata Toirettsu.

Toirettsu nasce per essere installat< sugli orinatoi, dove verrebbero posizionati un sensore ad altezza "pipì" e un display invece ad altezza occhi. I giochi compresi da Toirettsu consisterebbero ad esempio nello spegnere un incedio oppure nel farla più lunga di quella del vicino (è infatti prevista anche la modalità multiutente!).

Oltre a concorrere a una mira migliore, Toirettsu probabilmente rientra perfettamente nell'ideale modus vivendi contemporaneo: perchè perdere tempo in bagno, quando si può giocare anche mentre si fa pipì? Tanto ormai siamo omologati per fare almeno 3 cose alla volta, con una soltanto, per quanto naturale sia, potremmo rischiare di annoiarci...

In ogni caso, solo i giapponesi potevano pensarci...Risulterà utile davvero per evitare imbarazzanti allagamenti nelle toilettes pubbliche?!?

[Via OhGizmo]

Le luci di Natale diventano un videogioco all'esterno di una casa

pubblicato da olivia

E’ a dir poco spettacolare, anche se forse un po’ fastidiosa per i vicini, l’idea creata da Ric Turner all’esterno della sua casa con le luci di Natale.

Con un microcontroller Basic Stamp e un computer che gestisce 128 canali di luce, Turner ha infatti messo su un vero videogioco interattivo, a “grandezza naturale”.

Il gioco si chiama Snowball Blaster e consiste nel cercare di schivare il più possibile le palle di neve montando sulla “slitta”.

Il premio per chi vince è uno show di luci incredibile, stando a quanto viene riferito. Io la trovo un’idea davvero geniale.

[Via Technabob]

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RBox, il game controller fai-da-te più piccolo del mondo

pubblicato da olivia


RBox è stato definito dal suo stesso ideatore, Rossumur, come poco pratico, ma di contro assolutamente divertente: si tratta di un game controller veramente piccolissimo, che se non funzionale per i videogiochi dell’era contemporaneo-futurista, risulterebbe pratico almeno da riporre.

RBox utilizza un processore Arm Cortex M0 a 32 bit, un circuito stampato (reperibile ad esempio qui) e una batteria CR1632 (che assicura quattro ore di durata), da sostituire con una CR1616 o una CR1620 per un aspetto ancora più sottile. La connessione alla tv avviene grazie a un connettore RCA.

Il codice è scaricabile qui, le istruzioni le trovate qui e se volete avere un’idea del risultato finale, date un’occhiata al video dopo il salto. Nonostante l’aspetto un po’ rozzo, non è tuttavia adorabile?!?

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Logitech Gaming Keyboard G510: tastiera professionale per gamer con tasti programmabili e schermo LCD

pubblicato da Luigi Melita


Per i gamer più esigenti Logitech ha creato un prodotto totalmente diverso da quello visto poco fa. Si tratta della tastiera dedicata ai videogiocatori Logitech Gaming Keyboard G510.

Dotata di ben 18 tasti programmabili con tre macro (per un totale di 54 possibilità di configurazioni per ogni gioco), la tastiera G510 equipaggia anche un piccolo schermo LCD (GamePanel LCD).

Vera magia di questa tastiera, lo schermo mostra tante informazioni utili sia quando si gioca che per tenere sotto controllo le prestazioni del computer.

In alcuni titoli potremmo controllare il livello dei giocatori sul server, l’IP del server stesso, punteggi, salute, quantità di munizioni e altro ancora.

Oltre a ciò si può ricevere le notifiche delle e-mail, visualizzare informazioni sui brani MP3 in esecuzione, leggere messaggi IM e di Twitter.

Per i maniaci dell’online in gruppo si rivelerà molto comodo il supporto ai programmi per comunicazioni vocali come Ventrilo e TeamSpeak utilizzati spesso da chi gioca a Battelfield 2142 o World of Warcraft. Dallo schermo si può vedere il nome dell’interlocutore, i nomi degli utenti connessi e altre informazioni.

Come ogni gamer sa, giocare di notte è fondamentale: ecco perché la G510 è retroilluminata e personalizzabile nei colori. Completa la dotazione la possibilità di programmare macro e script per le combinazioni di tasti…mica male no? Per far vostra questa tastiera dei sogni sono necessari 99.99€, cifra non proprio da discount ma del tutto giustificata dalla quantità di tecnologia inserita in questo mostro!

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Playstation Move: prime impressioni

pubblicato da raffaele


Finalmente siamo riusciti a vederlo con in nostri occhi ed è veramente impressionante! Playstation Move in sostanza è un controller che funziona come Wii Mote del Nintendo Wii, che in combinazione con la Playstation Eye Camera rileva i movimenti del braccio e del polso con la massima precisione.

Uscirà in autunno ad un prezzo in Euro al momento sconosciuto, in bundle ci sarà un titolo che racchiuderà un tot di specialità sportive e non create ad HOC tra cui tiro con l’arco, ping pong, pallavolo e l’arena dei gladiatori.

Essendo un accessorio che sfrutta unicamente i movimenti del braccio e non di tutto il corpo come invece avviene nel Kinetics di Microsoft per Xbox 360, per calibrarlo è sufficiente puntarlo verso la telecamera, a braccio teso lateralmente ed infine porlo ad altezza cintura. Dopo questa procedura verranno dedotte automaticamente tutte le informazioni riguardo alla portata del nostro braccio, elemento indispensabile per giocare con la massima precisione.

Provando il ping pong si può subito capire quanto gli sviluppatori abbiano svolto un buon lavoro riguardo la precisione dei movimenti, rilevando anche la terza dimensione sembra proprio di avere di fronte un tavolo vero e proprio, le palle ad effetto vengono con ottima naturalezza e puntando in un punto preciso si può anche puntare al tanto odiato angolino.

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Asus EAH 5000: Potenza e stabilità per gaming e overclock

pubblicato da raffaele


Per noi appassionati di videogiochi e overclock, le nuove schede video di Asus sono una manna dal cielo.

Le sei schede video appena lanciate si distinguono soprattutto per l’utilizzo innovativo del rame dedicato alla dissipazione del calore e dall’esclusiva tecnologia Voltage Tweak, tecnologia che agisce sul voltaggio della GPU, migliorando le prestazioni del 29% e consente inoltre di ottenere risultati straordinari in fase di overclock.

Oltre a questo i modelli di punta della nuova linea di VGA Asus EAH5850 TOP/2DIS/1GD5 e TOP/2DIS/1GD5 sono contraddistinti dalla denominazione DirectCU, che indica la presenza di questa nuova tecnologia per la dissipazione del calore che consiste nell’installazione sulla scheda di due speciali heat pipe da 8mm, in rame e dalla forma piatta, che entrano in contatto diretto con la GPU.

Questa scelta assicura una migliore dissipazione del calore, soprattutto durante le sessioni di gioco dove la scheda è spinta veramente al massimo, raffreddandola circa del 20% in più rispetto ad una scheda standard e facendola lavorare anche con una maggiore silenziosità, cosa che è sempre molto apprezzata.

Tutte le schede sono basate sui processori grafici ATI Radeon HD, dove il Top di gamma è il modello ASUS EAH5870 TOP con 1 GB di memoria video DDR5, una risoluzione massima di 2048×1536 ed ovviamente uscite HDMI e DVI.

Per le caratteristiche di tutte le schede c’è tutto nell’apposita sezione del sito di Asus.

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