Di solito i modder, vale a dire coloro costruiscono case artistici per dispositivi elettronici, si concentrano sui PC perchè sono facili da smontare e rimontare. A volte, però, anche le console ricevono personalizzazioni estreme.
E’ il caso della UNLimited Edition, una Nintendo Wii con il case completamente ridisegnato. Realizzata da Angel OD di Copenhagen, ha elementi trasparenti per lasciare intravedere l’hardware interno e due piccoli fusti di liquido di raffreddamento.
Sarebbe ideale per gli arredamenti da laboratorio.
Guarda le immagini del modding UNLimited Edition
[via bit-tech]

Chi immaginava un filone di console piene di tre dimensioni, con schermi progettati per tale funzione e sistemi stereoscopici, forse rimarrà deluso: il mondo non sarebbe ancora pronto per il 3D. Alla luce di una proiezione di vendita di 4 milioni di unità, la Nintendo 3DS potrebbe diventare un costoso esperimento per la società. Un esperimento per verificare cosa funziona e cosa no nel mercato.
La prossima console di Nintendo, infatti, potrebbe perdere lo schermo 3D. Lo rivela il presidente di Nintendo USA che dichiara: “Non abbiamo dichiarato pubblicamente cosa sarà per noi la prossima console da salotto, ma in base a ciò che abbiamo imparato con il 3D, sappiamo cosa non sarà“.
Probabilmente Fils-Aime si riferiva ai problemi di stanchezza alla vista causato dal 3D in alcuni soggetti. La società, per ovviare a questo problema, aveva suggerito di effettuare una pausa mentre si gioca. Ma si sa, quando si gioca è difficile imporsi delle pause.
[via CNN]

Doveva essere un lancio senza eguali per un mercato da miliardi di dollari, invece sembrerebbe che la presentazione della console portatile Nintendo 3DS sia offuscata dai primi problemi di gioventù. La società ha organizzato una serie di eventi per permettere ai potenziali clienti di provarla, ma alcuni di questi non sono molto contenti.
Una parte ha registrato fastidio agli occhi con l’utilizzo della tecnologia stereoscopica per la creazione dell’effetto 3D. Secondo i dirigenti di Nintendo il fastidio potrebbe capitare perchè la mente è costantemente concentrata sullo schermo generando della stanchezza. Il problema dovrebbe risolversi effettuando delle pause.
Il secondo problema è lo schermo nero. In alcuni giochi lo schermo diventa tutto nero e non permette di giocare. I dirigenti, in questo caso, suggeriscono di scaricare l’ultima versione del firmware e di rivolgersi ai centri assistenza in caso di ulteriori problemi. Di certo iniziare con questo passo non è il modo migliore per imporsi nel mercato.
[via maxconsole]
In Italia, come negli altri paesi europei, dovrebbe arrivare tra meno di 10 giorni, precisamente il 25 di marzo, lo stesso giorno in cui Apple venderà il suo iPad 2. Sarà una gara all’ultima unità. Vincerà la console 3DS di Nintendo, che promette di portare lo schermo 3D in un dispositivo mobile, oppure l’ultima versione del tablet più famoso del mondo?
Intanto in rete appare lo spot pubblicitario destinato agli USA. Nel video si mostrano le nuove interazioni con i videogame: dal 3D con la sensazione di essere nel gioco, alla realtà aumentata sfruttando la fotocamera integrata.
Riuscirà il 3D a conquistare i clienti, oppure è una tecnologia ancora poco matura per affrontare le grandi sfide? Lo sapremo tra qualche trimestre, quando saranno ufficializzati i dati di vendita.
[via slashgear]
Touchscreen, doppio pad analogico, retro touch, accelerometro, giroscopio, doppia fotocamera, GPS, WiFi, 3G, schermo OLED da 5″ ad alta risoluzione e bussola. Sony sembra aver racchiuso tutte le moderne tecnologie nel settore dei dispositivi mobili per confezionare la sua nuova PSP 2.
L’obiettivo è quello di aumentare a dismisura l’interazione tra videogame e utente offrendo una qualità grafica al pari delle console da salotto. La scommessa in campo è molto alta, considerando che dall’altro lato ci sono Nintendo che ha puntato sul 3D e Apple con il suo iPod Touch e l’enorme catalogo dell’App Store.
Riuscirà Sony a primeggiare? Nell’attesa di conoscere la risposta vi lasciamo al video della PSP 2 per conoscere le sue potenzialità.
Gli animi pruriginosi dei cuori solitari amanti delle console forse dovranno fare a meno. A quanto pare le capacità di Kinect, il nuovo accessorio per XBox 360 per l’interazione con i giochi, non potrà essere utilizzato per il cybersex. E pensare che il primo gioco del settore osè è già nato.
Lo ha sviluppato la softwarehouse ThriXXX, esperta nel settore da alcuni anni. Nella demo circolante in rete si vedono alcune donne in bikini. Kinect è utilizzato dall’utente per toccarle virtualmente e dare piacere. Ma a quanto pare in Microsoft non sono affatto entusiasti.
La paura di Redmond è di vedere il gioco ai primi posti nelle classifiche delle vendite e associare, così, l’immagine di Kinect come strumento amato dai trastullatori. Microsoft preferisce puntare al settore delle famiglie e vedere Kinect come un regalo da mettere sotto l’albero piuttosto che trasformarlo in articolo da sexy shop. Ma ora che il gioco è stato creato, quanto tempo passerà per vederlo circolare sottobanco?
[via ign]

C’è una voce nel bilancio familiare che non si azzererà mai, neanche durante le più violente crisi economiche: la spesa per il cibo. Ogni giorno tutte le famiglie italiane visitano mercati, supermercati e piccoli negozi per acquistare prodotti da mangiare. Ogni famiglia, quindi, compila una lista di cose da comprare.
Voi ricordate sempre tutto ciò da comprare? Di solito si scrive tutto su un foglio per non dimenticare, ma negli ultimi anni, con il boom di dispositivi mobili, sono tanti gli accessori in cui scrivere liste della spesa.
Nintendo, per esempio, ha creato un sistema per compilare la lista nel modello DS. La sua console portatile, venduta per decine di milioni di unità, potrà essere utilizzata durante gli acquisti. Delle immagini dei prodotti aiutano a capire cosa comprare. Probabilmente il brevetto sarà utilizzato per la costruzione di applicazioni appropriate.
[via ismashphone]

Tra accessori, giochi e nuovi concorrenti, il settore delle console sta diventando una vera a propria giungla. Ed è proprio il nome scelto da Panasonic per il lancio della sua nuova console portatile: Jungle. Un dispositivo a conchiglia con schermo su un lato e tastiera QWERTY sull’altro.
La società l’ha lanciata da poche ore e non ha diramato tutte le informazioni tecniche in merito. Sappiamo della presenza di una porta mini HDMI, micro USB e un jack da 3,5 mm per le cuffie.
I giochi saranno diffusi mediante un negozio on line chiamato Panasonic Cloud Entertainment dove saranno disponibili anche dei video. Tra i primi titoli annunciati c’è Battlestar Galactica. Al momento nessuna informazione su prezzo e disponibilità.
[via crunchgear]

La tecnologia sta volando anche nel settore dell’audio con richieste di performance sempre più elevate. Oltre alla qualità, il settore guarda anche alla versatilità. Sembra abbracciare entrambi gli aspetti le nuove cuffie F540 di Logitech. Cuffie destinate essenzialmente al mondo del gaming.
Grazie a una base station, infatti, è possibile collegare fino a 3 fonti audio, come la Tv, la console, il lettore di DVD, il lettore Mp3 e così via. Le cuffie si collegano senza fili con il wireless a 2,4 GHz e posseggono un microfono integrato.
Tremite dei comandi posti sulla cuffia è possibile abbassare o alzare il volume, spegnere il microfono e passare da una fonte audio all’altra. La batteria integrata permette un’autonomia di 10 ore.
Le Logitech F540 sono in vendita nel sito del produttore per 149 €.

Ci si chiede da tempo quale sarà il futuro della console Nintendo Wii; ferma dal punto di vista delle innovazioni da qualche anno, i giocatori affezionati chiedono a Nintendo una seconda generazione della console, possibilmente dotata di Full HD e riproduzione di dischi Blu-ray playback. La compagnia ha annunciato grandi sorprese per i propri utenti, accettando la sfida di un hardware competitivo, tanto che l’Exec di Nintendo Yoshio Sakamoto ha dichiarato che la nuova Wii “ci lascerà tutti a bocca aperta”.
Alla Nintendo abbiamo sempre l’obbligo di sorprendere gli utenti con una nuova console. Non abbiamo mai rifatto ciò che gli altri già hanno. Noi preferiamo creare qualcosa di nuovo che catturi l’attenzione e credo che ciò avverrà anche adesso. Sicuramente la nuova console Nintendo vi lascerà tutti a bocca aperta.
Questa la dichiarazione completa. Non sorprende affatto che Sakamoto non abbia rivelato alcun aspetto concreto della nuova console, ma l’intenzione era probabilmente quella di scatenare l’interesse e le speculazioni degli utenti interessati.