
La grande industria dei videogame ha subito un’accelerazione fortissima negli ultimi anni, una crescita così grande da ricordare le console degli anni ‘90. Attualmente la guerra dell’interazione si combatte non più con i joystick ma con accessori senza fili che offrano esperienze utente diverse.
Per tale motivo Nintendo ha brevettato un accessorio per il Wii Remote, il controller senza fili della sua console. Il brevetto prevede la costruzione di una sorta di custodia in grado di aggiungere uno schermo touchscreen trasformando, così, il Wii Remote in un touchpad.
L’utente, quindi, potrà attivare elementi sullo schermo e interagire con il gioco. Al momento non sappiamo quando sarà trasformato in un prodotto commerciale.
via | Siliconera
Si investe molto nei sensori per videogame con il fine di aumentare l’interazione dell’utente con il gioco. I tre protagonisti dell’elettronica sono sicuramente Nintendo, Sony e Microsoft che si combattono la fetta più grande del mercato sfornando dispositivi in grado di rilevare i movimenti dell’utente.
Ma in futuro come saranno questi dispositivi? Freddie Wong, vincitore del World Series of Video Games nel 2007, ha provato a realizzare un concept sotto forma di video. Forte delle sue conoscenze nel settore dei filmmaker, Wong ha immaginato una console da collegare alla testa per proiettare il gioco intorno l’utente.
L’idea è molto suggestiva e si spera di arrivare questo a quei livelli. Gli sparatutto potranno diventare la nuova attrazione per i fanatici del settore.
via | collest-gadgets

Archiviata la grande esperienza e l’enorme successo della Wii, Nintendo rinnova la sua console attraverso la presentazione della nuova Wii U. Il design del dispositivo cambia molto a favore di una linea piatta di colore bianco con l’ingresso per i dischi di gioco.
La vera novità di questa console, però, è il suo controller: una sorta di tablet con schermo touchscreen da 6,2″ e comandi ai lati. Il controller integra anche un microfono, il giroscopio e una webcam per interagire con i videogame. Un’interazione ben diversa dal precedente controller da agitare nell’aria.
La nuova Nintendo Wii U arriverà per il prossimo anno. Il prezzo non è stato ancora comunicato, così come i dettagli delle caratteristiche tecniche finali.
[via kotaku]

Nintendo ha già annunciato che introdurrà sul mercato la nuova Wii nell’arco dell’anno prossimo, ma provvederà a dare una succulenta anteprima della console con un “modello funzionante” che verrà presentato al gaming expo E3 a Los Angeles il prossimo7 giugno. Per adesso, a parte alcuni piccoli dettagli riguardo il supporto 3D ed i maxi controller da 6.2 pollici, Nintendo non ha ancora dato suggerimenti di come intenderà migliorare la Wii. La compagnia, in ogni caso, sarà ben lieta di seguire il successo avuto con l’attuale console: 86.01 milioni di console vendute dal 2006 ad oggi.
Nintendo afferma di essere nelle condizioni di avere una solida base di “shipments” (consegne, alias preordini), ma pare che Nintendo nelle sue affermazioni confonda almeno parzialmente il concetto di preordini con quello di vendite effettuate, come spesso anche Sony ama fare. L’E3 è in ogni caso dietro l’angolo, quindi non resta che attendere per stupirsi!

Forse si chiamerà Stream la nuova console di Nintendo che prenderà il posto, essendone un’evoluzione, del modello Wii. Le prime immagini sono state scovate in rete, anche se la foto rappresenta un mockup e non uno scatto naturale della console completata.
Oltre al supporto del 3D la nuova Wii dovrebbe avere dei nuovi controller. Questi dispositivi senza fili integreranno uno schermo multitouch per interagire con i giochi. Lo schermo sarà ad alta risoluzione per permettere di governare le componenti dei videogame che richiedono l’uso delle dita.
La nuova Wii, secondo gli sviluppatori che l’hanno provata, è grande più o meno come la XBox 360 e contiene un processore PowerPC di IBM a tre core. La versione definitiva dovrebbe essere presentata ad ottobre.
[via IGN]

Come sarebbe la console portatile di Samsung se la società decidesse di provare a concorrere in questo settore? Se lo è chiesto il designer Dumary Joseph abbozzando la console Samsung HD3. Il principio guida nella realizzazione del progetto riprende un concetto sulla via del tramonto, vale a dire riempire un dispositivo di hardware di ultima generazione, quasi ad indicare che l’hardware sia tutto per vendere.
Negli ultimi tempi, invece, si è capito che l’esperienza utente ha molto più valore. Così nel concept di Joseph si legge la voglia di vedere il supporto alle reti 4G, al WiMAX, lo schermo multitouch AMOLED, i sensori, il WiFi, il GPS, una doppia fotocamera da 8 e 12 Megapixel, 250 GB di memoria di storage e tanto altro.
Di certo un dispositivo con tutta questa tecnologia, di cui parte neanche sfruttata adeguatamente, non potrebbe costare così poco da concorrere con i dispositivi concorrenti. Sulla carta, però, è bello.
Gurda le immagini del concept della console Samsung HD3










[via yankodesign]

Come procedono le vendite della nuova console Nintendo 3DS? Pare molto bene. Durante un’intervista dell’USA Today, Reggie Fils-Aime (presidente di Nintendo America) ha confermato che la compagnia ha venduto 400.000 unità solo negli Stati Uniti nella settimana successiva al giorno del lancio (27 Marzo).
Numero interessante, ma non sconvolgente se pensiamo che Nintendo ha venduto la stessa quantità di console in Giappone in un solo giorno (ovvero il giorno del lancio lo scorso Febbraio). Fils-Aime ha dichiarato:
Siamo molto soddisfatti di questa partenza e non vediamo l’ora che si verifichi il picco pensato per il Nintendo 3DS con il lancio dell’E-Shop, il lancio dei trailer 3D per i film di Hollywood e il lancio di The Legend of Zelda: Ocarina of Time per metà Giugno, seguito da Netflix verso l’estate.
Oltre alle ottime stime di vendita del 3DS, Nintendo ha venduto più di 460.000 unità della console DS di generazione precedente durante Marzo. Quanti di voi giocano già su un 3DS? È come vi aspettavate?
[Via BGR]

Nintendo ha sempre investito molti capitali nella ricerca di componenti in grado di aumentare l’interazione tra l’utente e i videogame. La sua propensione all’innovazione l’hanno portata nell’Olimpo dei produttori sia per le console da salotto che per quelle portatili.
Un aspetto poco curato dei giochi disponibili per i suoi prodotti, però, è la grafica. La concorrenza ha sempre puntato su titoli in grado di rallegrare gli occhi di chi gioca. Gap tecnologico che presto potrebbe essere colmato con una nuova console. Secondo alcune voci, infatti, la società presenterà un nuovo modello durante l’evento E3 questa estate.
La nuova console sarà volta alla definizione HD nei videogame. Al momento nessuna informazione tecnica al riguardo ma, le stesse voci di corridoio, assicurano che le vendite inizieranno dal 2012.
[via gameinformer]

Il settore delle console portatili ha sempre fatto gola ai produttori di elettronica già dagli anni ‘90. Gli investimenti nella ricerca di console sono stati finanziati dalla vendita di centinaia di migliaia di console e i relativi titoli di videogame. Ma al momento chi vince nel mercato?
Sony ha lanciato la PSP 2, mentre Nintendo gareggia con la sua 3DS. In Giappone, mercato preso come riferimento a causa dell’alta attenzione nel settore, sta vincendo Sony. Dopo i primi giorni di vendita sono state acquistate 58075 PSP contro le 42979 Nintendo 3DS. A quanto pare i clienti non si sono fatti impressionare dallo schermo 3D.
Secondo gli analisti la PSP ha un vantaggio competitivo a causa dei videogame in catalogo. Il titolo Amagami, che simula un appuntamento galante, ha venduto 69.000 copie in pochi giorni. Nintendo, però, ha tutto il tempo di investire sulla rimonta.
[via GamePro]
Di solito i modder, vale a dire coloro costruiscono case artistici per dispositivi elettronici, si concentrano sui PC perchè sono facili da smontare e rimontare. A volte, però, anche le console ricevono personalizzazioni estreme.
E’ il caso della UNLimited Edition, una Nintendo Wii con il case completamente ridisegnato. Realizzata da Angel OD di Copenhagen, ha elementi trasparenti per lasciare intravedere l’hardware interno e due piccoli fusti di liquido di raffreddamento.
Sarebbe ideale per gli arredamenti da laboratorio.
Guarda le immagini del modding UNLimited Edition
[via bit-tech]