
Forse qualcuno di voi lo avrà già intuito ma, grazie alla concessione di NVIDIA, possiamo anticiparvi alcune informazioni sulla periferica dedicata per l’esperienza 3D per film e giochi che l’azienda è in procinto di lanciare il prossimo 8 Gennaio.
Trattasi di occhiali 3D attivi di cui vi proponiamo un’immagine aspettando la fatidica data per il coverage fotografico live completo. Ampliando quanto detto nello scorso post, il sistema 3D di NVIDIA utilizzerà questa periferica (attiva e dotata di un’autonomia di 12/14 ore) insieme ai nuovi driver per molte delle GPU attuali e future, tra cui una nuova scheda grafica che vi sveleremo sempre l’8 Gennaio.
Al momento quasi tutti i giochi PC dal 2005 ad oggi sono compatibili con questo sistema e i più recenti li abbiamo visti direttamente in azione. A partire da Call of Duty World at War per arrivare a Mirror’s Edge, l’esperienza di gioco cambia totalmente e - questa volta - ci immerge davvero nel mondo virtuale dei nostri videogiochi preferiti.
Se poi pensiamo che molti accordi sono in fase di definizione con i publisher e gli sviluppatori (stupiti anch’essi dalle potenzialità di questo sistema), viene facile pensare che la tecnologia 3D potrebbe diventare uno standard e offrirci, in futuro, giochi creati per il 3D che vedranno oggetti fuori dallo schermo e ci immergeranno ancora di più nell’azione.
daffy
17 dic 2008 - 10:09 - #1e per chi porta già gli occhiali?
Jing
17 dic 2008 - 10:16 - #2guarda, io li ho provati con su gli occhiali da vista…certo, non sono il massimo della comodità ma funziona comunque e sono larghi abbastanza…
se poi vuoi la perfezione mettiti le lenti a contatto ;)
LM
Ei@
17 dic 2008 - 10:39 - #3Non ho capito una cosa.
Ma le immagini si vedono sugli occhiali, o creano un ritardo nell’immagine generando la 3^ dimensione?
Ovviamente e’ solo per PC?
Dare6969
17 dic 2008 - 14:54 - #4mh a questo punto non converrebbe farli esclusivamente per pc,si andrebbe a perdere l’enorme mole di consumatori console…chissà…
io li comprerei,anche perchè in confronto ad un lcd sono molto più piccoli :P
Dare6969
17 dic 2008 - 14:55 - #5ps. se si associasse un accellerometro si potrebbe far corssipondere al movimento della testa il movimento all’interno del gioco :D
Ei@
18 dic 2008 - 11:01 - #6Dare, il sistema di giroscopi sugli occhiali e’ gia’ stato introdotto nella modellistica.
Infatti sui modelli volanti di aereo e’ stata introdotta una telecamera, che si muove in base a come ruoto la testa….
Il problema di averle su console, e’ che , se e’ come penso, bisogna sostituire la scheda video delle console.
Altro piccolo problema e’ che tra la 360 e la PS3, l’unica che monta schede Nvidia e’ la console della Sony.Quindi la vedo dura un introduzione del 3D video in questa gen di console.