Buone notizie per i videogiocatori incalliti, anche quelli del tipo “Angry Birds e poco più”: Android 4.0 Ice Cream Sandwich è già predisposto per funzionare con i pad USB.
Se ci aggiungiamo un uscita HDMI come quella dell’unica macchina Ice Cream Sandwich in circolazione, il Nexus, abbiamo una microscopica console che si può allacciare ad un monitor o televisore HD.
Se poi Sony ci facesse la grazia di creare davvero quel Playstation Suite di cui va da tempo favoleggiando, allora sì che la faccenda diventa seria. In realtà già Honeycomb era capace di gestire i controller per videogiochi, ma vedere che Google ha preso a cuore la faccenda ed ha deciso di renderla una feature definitiva ci scalda il cuore.
I giochi su smartphone tirano già tantissimo, questo è il passo successivo e potrebbe determinare un cambio di punto di vista su cosa sia una console portatile - E se per questo anche sul valore aggiunto che la sua controparte “statica” dovrà posare sul piatto della bilancia del videogiocatore “casuale”.
Stenowas
24 ott 2011 - 21:29 - #1Già mi vedo uscire di casa con il mio amato Android e il joypad della Xbox 360!
Eh eh eh! -_-
il Cibo
25 ott 2011 - 06:31 - #2Piuttosto Volante, pedaliera e sedile sparco..
modstorino
25 ott 2011 - 09:13 - #3E pensare che qualcuno qui sopra un tempo diceva che Android è un OS per lavorare e iOS per giocare…
quara81
25 ott 2011 - 11:36 - #4Attenzione però, se non ho capito male non tutti i terminali che avranno ICS saranno in grado di funzionare da usb HOST, quindi di dare alimentazione ad un PAD.
Per esempio il Galaxy S se venisse aggiornato, non dovrebbe essere in grado di farlo, e per questo ci si dovrebbe appoggiare ad una scheda esterna che faccia da host sia per il pad che per il telefono, fornendo alimentazione e interfacciando i due dispositivi connessi.
E’ tutto spiegato nella api di gingerbraed il fatto che esistano due modalità usb, credo che per ICS sia lo stesso.