Cos’è uno schermo 3D se non un normale schermo con un filtro che mandare parte delle immagini all’occhio sinistro e parte all’occhio destro? L’idea della giapponese Global Wave è vendere delle pellicole in grado di trasformare gli schermi 2D in 3D.
Il loro prodotto si chiama Pic3D e sarà venduto in quattro formati:
- 12,1″ (1.280 × 800 pixel)
- 15,6″ (1.366 × 768 pixel)
- 21,5″ (1.920 × 1.080 pixel)
- 23″ (1.920 × 1.080 pixel
Alcuni formati particolari saranno venduti per gli smartphone, come l’iPhone. I prezzi partiranno da 25 $ fino a 186 $ per la pellicola più grande.
[via crunchgear]
xcvxc
30 giu 2011 - 12:15 - #1si ma il punto è’ che l’immagine la sfasatura dell’immagine tra occhio destro e sinistro è impercettibile su una distanza minima, mentre su una distanza grande è avvertibilissima: come fa un filtro passivo a rendere la differenza tra la sfasatura di un filo ‘erba di 1 mm in primo piano e quello di un grattacielo e un km?
bidone75
30 giu 2011 - 13:22 - #2È un po come negli anni 60 quando vendevano delle pellicole con le sfumature colorate da mettere davanti ai televisori in bianco e nero!
harmful
30 giu 2011 - 13:53 - #3Non è proprio così, con l’uso di queste pellicole è come avere un display con 3D senza occhiali tipo Nintendo 3DS, non è come il 3D con gli occhiali ma da cmq un minimo di effetto…
affar . info
30 giu 2011 - 19:57 - #4con un extra puoi avere anche il modello a raggi X per vedere nude tutte le donne in TV :)
claudionzo
30 giu 2011 - 21:22 - #5Concordo con harmful, mi spiace che altri non abbiano capito il funzionamento e deridano un’idea che potrebbe essere ottima, ovviamente aspettiamo sviluppi.
AndreaUP
01 lug 2011 - 14:44 - #6…Solitamente un immagine è 3D in quanto un occhio percepisce un oggetto da una prospettiva leggermente diversa rispetto all’altro occhio.
Le immagini 3D sono due immagini diverse che sfarfallano/sono sovrapposte e mediante diverse tecnologie noi vediamo una delle due immagini con un occhio e l’altra con l’altro.
Come può una pellicola prendere un immagine SINGOLA, quindi ripresa da un unico punto di vista, trasformarla in 3D?
Scusate ma a parer mio c’è qualcosa che non torna… un’immagine unica non contiene le informazioni di piani di profondità, una pellicola non può diversificare il primo piando dallo sfondo “sfalzandoli”.
Credo che sia comunque necessario che le immagini visualizzate siano “dinamiche” nel senso che, con dei tempi di refresh veramente bassi, mostrino entrambe le immagini (come il nontendo 3D) ma lì la pellicola torna ad essere inutile perchè il gioco lo fa il nostro cervello (che dopo poco infatti si stanca e chiede pietà).
cradi
01 lug 2011 - 17:46 - #7è ovvio che si dovrà visualizzare qualcosa di particolare, di modo che la colonna di pixel dispari sia per l’occhio sinistro e quella pari per l’occhio destro (o qualcosa di simile), starà alla pellicola deviarla verso l’occhio giusto.
si perde risoluzione d’immagine ovviamente e si spera che sia allineata bene, ma l’idea sembra giusta
claudionzo
02 lug 2011 - 23:22 - #8Ripeto: Mi spiace che MOLTI non abbiano nemmeno provato a leggere la descrizione del funzionamento di questa pellicola, fortunatamente ALCUNI usano ancora la materia grigia…
Keysi95
02 ago 2011 - 09:46 - #9ciao, io sapevo che pic3D sarebbe uscita questo agosto, ma qualcuno sa se all’inizio, a metà o a fine mese?
testina97
11 set 2011 - 00:21 - #10Ciao qualcuno mi da dire quando esce pic3d in Italia? Perchè adesso non è ancora uscita